最終値 (総武装コスト)
常在固有パッシブ・補正適用後
  • オーバーヒート復帰時間
    / = [s]
  • 最大ダッシュ継続時間
    ( - ) / = [s]
  • 最大ホバリング継続時間
    ( - - ) / = [s]
  • 最大慣性ジャンプ継続時間
    ( - - ) / = [s]
  • スキルゲージ100%に必要な最大ダメージ
    1000000 / =
・最新版ぽくないときはスーパーリロードしてください。
・各種データ・計算式が正しいか分かりません。間違ってたら正しい値を教えてくれれば直します。
数値の算出式および算出ツールhttps://suchme.github.io/calc/
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